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PortalPortal

Início do combate: Campeões Portal recebem um Escudo por 15s.

Objetos de outras dimensões chegam pelo portal a cada poucos segundos para ajudar aliados e atrapalhar inimigos. O portal fica 8% mais forte para cada nível de estrela dos Campeões Portal.

(3) 200 de Escudo e um portal pequeno
(6) 450 de Escudo e um portal médio
(8) 700 de Escudo e um portal grande
(10) 1500 de Escudo e um portal GIGANTESCO
Jayce

Jayce

Custo:1

Sinergias: Portal, Metamorfo

Forma de Martelo

Transforma-se em Forma de Martelo e recebe 25/25/25 (Poder de Habilidade) de Armadura e Resistência Mágica. Substitui esta Habilidade por Golpe de Martelo e a conjura imediatamente.

Golpe de Martelo: salta até o alvo, causando ??? (Dano de Ataque/Poder de Habilidade) de Dano Físico.

Zoe

Zoe

Custo:1

Sinergias: Portal, Bruxaria, Intelectual

Garrafa do Soninho

Causa 135/205/305 (Poder de Habilidade) de Dano Mágico ao alvo e reduz a Resistência Mágica dele em 10/15/20 pelo resto do combate.

Galio

Galio

Custo:2

Sinergias: Portal, Vanguarda, Mago

Convergência

Reduz o dano sofrido em ??? (Poder de Habilidade) por 4/4/4s. Dispara dois projéteis mágicos que convergem no inimigo mais distante em até 3/3/3 casas, Atordoando-o por 1/1/2s. Cada projétil causa 50/75/115 (Poder de Habilidade) de Dano Mágico aos inimigos atravessados.

Conjurações de Magos atingirão um inimigo diferente.

Kassadin

Kassadin

Custo:2

Sinergias: Portal, Multiataque

Lâmina Ínfera

Causa 110/165/245 (Poder de Habilidade) de Dano Mágico ao alvo e recebe ??? (Poder de Habilidade) de Escudo por 3/3/3s. Pelo resto do combate, os ataques causam 30/45/70 (Poder de Habilidade) de Dano Mágico adicional cumulativo.

Ezreal

Ezreal

Custo:3

Sinergias: Portal, Detonador

Barragem de Portal

Dispara uma rajada em uma ampla linha que atravessa o alvo atual, causando ??? (Dano de Ataque) de Dano Físico aos inimigos atingidos (reduzido em 25/25/25% para cada inimigo atravessado). O primeiro inimigo atingido sofre 150/225/335 (Poder de Habilidade) de Dano Mágico adicional.

Se um inimigo estiver em uma posição adjacente, teleporta-se para um lugar seguro antes de disparar.

Ryze

Ryze

Custo:4

Sinergias: Portal, Intelectual

Portal Rúnico

Abre portais que disparam 10/10/22 (Velocidade de Ataque) raios mágicos divididos entre os 3/3/6 inimigos mais próximos. Cada raio causa 85/130/300 (Poder de Habilidade) de Dano Mágico.

Taric

Taric

Custo:4

Sinergias: Portal, Bastião

Atenção Aqui

Recebe 1/1/1 (Poder de Habilidade) de Durabilidade por 4/4/4s e atrai projéteis inimigos próximos. Ao final da duração, lança uma explosão que causa ??? (Resistência Mágica) de Dano Mágico em até 2/2/3 casa(s) de distância.

Portalpalooza

Lança no alvo atual uma bola que explode e causa ??? (Poder de Habilidade) de Dano Mágico, além de pintar a área por 5/5/15s, causando ??? (Poder de Habilidade) de Dano Mágico ao longo da duração. Se a bola cai em uma área que já está pintada, ela ricocheteia para um novo lugar em até 2 casas de distância antes de explodir.

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